Gamifikace ve vzdělávání: inspirujme se Classcraftem
Vzbudit zájem o vzdělávání mezi dětmi a mladými lidmi je podle mnoha názorů velmi těžká úloha pedagogů. Zvláště v současném digitálním věku. Není snadné najít propojení reality s on-line prostředím, v kterém trávíme extrémní množství našeho času, něco se naučit (případně někoho něco učit).