Vyhledávání v kupě 650 milionů tweetů

Průměrný počet tweetů, který denně prolétne on-line světem, je cca 650 milionů. Abychom si dokázali reálně představit vznik takového množství informací v rámci platformy Twitter, stačí se podívat na „prozatím“ nekonečný stream tweetů srze server Internet Live Stats. Následuje samozřejmě otázka, jak vyhledávat v takové množině a mít výsledky s určitou mírou relevance? Cesta vede přes pokročilé…

Více

Tři druhy webu: povrchový, hluboký a temný

Když se koncem 80. let minulého století v CERNu odehrával vývoj hypertextového značkovacího jazyka HTML (o něm někdy později) v podání Tima Bernerse Leeho, nikdo netušil o jaký pokrok se jedná. První webová stránka, která poté vznikla na začátku 90. let, odstartovala masivní informatizaci světa. Co je to vlastně webová stránka? A proč jsou některé dohledatelné a…

Více

OpenRailwayMap: Prozkoumejte hustotu železnic po celém světě

Otevřený projekt OpenRailywayMap poskytuje unikátní pohled na existující železniční sítě v celém světě. Mapuje tedy i železniční spojení, které prochází vaší obcí či městem. Co více,  míříte do exotických, či rizikových oblastí, můžete si zjistit dostupnost tamější železniční dopravy. Tento aktualizovaný systém totiž rozlišuje i tratě, které jsou využívané, či nikoli.

Více

Umělá inteligence míří do televizní reklamy. Zlepšuje efekt vzpomenutí si

Korporace Channel 4 mění trh s televizní reklamou. V průběhu tohoto roku testovala umělou inteligenci v reklamě, přičemž výsledky jsou poměrně zásadní. Laboratorní testování, které probíhalo i za účasti vybraných diváků, potvrdilo zdvojnásobení efektu vzpomenutí si na obsah jednotlivých reklam. Channel 4 tak jako první televizní společnost nasazuje do svého vysílání reklamy řízené právě umělou…

Více

Poznejte studenou válku v rozhlasových archivech

Mezinárodní organizace pro zvukové a audiovizuální archivy (IASA) vydala ucelený report týkající se rozhlasových aktivit z éry studené války. Zahrnuje profily řady evropských států a Spojených států, resp. institucí, které se v současnosti věnují výzkumu této oblasti, případně poskytují digitalizované rozhlasové materiály z této doby na vyžádání. Každý subjekt má v reportu kontaktní údaje, a…

Více

YouTube umožní eliminovat neautorizované opětovné uploady

Autoři videí, kteří často v minulosti čelili situaci, kdy se na YouTube objevila kopie jejich díla bez svolení, nyní budou moci takovému počínání zamezit. Platforma na sdílení videí totiž spouští nástroj, který identifikuje nelegální vytvoření takové kopie. Konec videoplagiátorství? Byť měli autoři v minulosti již poměrně dobré možnosti pro eliminaci protiprávního využití děl, nyní se…

Více

Drony jako informační zdroje o lokalitách

Drony se staly nedílnou součástí digitální kultury dneška. Na jedné straně. Nicméně na straně druhé se dají považovat za mocné nástroje v konkurenčním boji, nejenom kvůli jejich vysoké schopnosti sledovat detailně změny na určitém území (Competitive Intelligence), ale také díky exponenciálnímu růstu jejich využití v různých oborech (nejenom v logistice).

Více

Gamifikací do lidské mysli a rozhodování

Hry byly, jsou a budou vždy součástí pokroku lidstva. Rovněž jsou stabilní součástí prakticky všech kultur. Není proto divu, že se již několik desítek let odborníci zabývají vložením herních procesů do oborů, které na první pohled herními nejsou. Často se tak setkáte s pojmem gamifikace. V souvislosti s tímto fenoménem si nyní rozebereme strategie a…

Více

Library Of Congress: nový chatbot odpovídá na otázky k zákonům a právu

Kongresová knihovna (Library Of Congress) spustila v rámci svého facebookovského profilu poměrně unikátní chatbot, jehož se nyní můžete ptát na otázky týkající se legislativy a práva Spojených států. Faktografická aplikace Chatbot nyní vrací výsledky buď přímo odkazem na faktografické informace, nebo odkazem na referenční seznam oblastí, z kterých následně vybíráte tu relevantní pro vás. Mimo…

Více